Prima dell'elettronica, esisteva un metodo per giudicare la distanza nel tiro con l'arco?
Quali metodi venivano usati storicamente? Come venivano addestrati gli arcieri da combattimento per giudicare le distanze?
Prima dell'elettronica, esisteva un metodo per giudicare la distanza nel tiro con l'arco?
Quali metodi venivano usati storicamente? Come venivano addestrati gli arcieri da combattimento per giudicare le distanze?
Sono un arciere a cavallo; usiamo tiro con l'arco istintivo: non ci sono telemetri, solo un arco, una corda, una freccia e un arciere. Dopo qualche migliaio di colpi a varie distanze, il tuo corpo sa come mirare, non sono nemmeno cosciente di farlo. Alla fine sei in grado di colpire un bersaglio dalla parte posteriore di un cavallo al galoppo in modo affidabile (non sto dicendo che ci sono ancora, ma ci sto lavorando).
Me ne servono un paio di giri da avvistare quando cambio distanza; il club normalmente spara a 10 m, ma il raggio in cui vado è più conveniente a 20 m. Quando passo alla distanza maggiore le mie frecce sono basse finché non correggo. Sospetto che svanirebbe se mi esercitassi più spesso, ma sospetto anche che gli arcieri storici abbiano sparato alcuni colpi di distanza prima dell'inizio del combattimento e probabilmente abbiano usato altri arcieri come riferimento per regolare la distanza.
Non sono sicuro di poterlo fare. esprimilo chiaramente, ma quando penso a mirare, il mio obiettivo diminuisce: è davvero istintivo. Cercare di controllare il processo porta a un errore. Il tiro con l'arco riguarda la forma perfetta - su questa freccia . Un insegnante che ho sentito esprimerlo come "crea una connessione tra te e il bersaglio e lascia che la freccia traccia quella connessione".
Ho sentito uno degli istruttori dire che era comune per gli arcieri storici perdere 300 aste un giorno; quando farò del mio meglio perderò 144 volte al giorno 3 giorni alla settimana. Per me questo è un hobby / sollievo dallo stress. Per loro era la vita o la morte.
Il riferimento citato è solo il primo che è apparso nella mia ricerca. Puoi controllare termini correlati come tiro con l'arco tradizionale. Di tanto in tanto mi alleno con alcuni arcieri con arco lungo della Society for Creative Anachronism; non usano nemmeno i telemetri, ma hanno una tecnica leggermente diversa per la gestione della distanza. Non sono un arciere con arco lungo, quindi per favore prendi il mio riassunto con le pinze: li ho sentiti istruire i loro studenti ad allineare il tiro e poi inclinare i loro corpi sopra la vita per gestire la distanza. (Non puoi farlo a cavallo per ragioni di equilibrio, quindi non ho mai provato.) @Pieter Geerkens sottolinea che Joe Gibbs lo dimostra nei suoi video.
Potresti dare un'occhiata al capitolo locale di Horse Archers USA o Mounted Archers of the America, SCA o altre discipline correlate. Credo che ci sia anche un'attiva comunità tradizionale di caccia con l'arco: di tanto in tanto vedo le loro riviste e potrebbero avere maggiori informazioni.
A parte: qualcuno ha tentato una modifica e volevo chiarire. Un arciere * perde * un'asta. A volte perdo alberi, ma solo raramente al chiuso. Quando perdiamo un albero all'aperto dobbiamo cercare molto duramente perché non vogliamo che un cavallo calpesti la freccia. A volte si parla di frecce che "sparano", ma il termine "fuoco" è legato alla polvere da sparo. Ad alcune persone interessa. Ma "sciolto" è la parola corretta in questo contesto.
In combattimento, lo scopo di un arciere non era quello di far atterrare colpi mirati su bersagli specifici. Doveva mettere in aria grandi quantità di legno e acciaio appuntito, nella direzione generale di un blocco di truppe nemiche. Quando il blocco delle truppe nemiche è profondo decine di metri e largo centinaia di metri, la mira è in gran parte irrilevante. Per i tiri a lunga distanza in cui un nemico sta correndo su un terreno irregolare, è praticamente impossibile prevedere il movimento comunque entro il tempo di volo della freccia.
In questo, il tiro con l'arco è più simile al lancio olimpico del giavellotto o del martello. Ciò che conta di più è la distanza alla quale puoi ingaggiare il nemico con le tue armi a distanza e la velocità di fuoco che puoi raggiungere. Più colpi puoi atterrare nei ranghi del nemico, meno nemici dovranno combattere i tuoi fanti. Finché le tue frecce atterrano da qualche parte tra i ranghi nemici, sei bravo. Punti bonus se (come nella Battaglia di Crecy) superi abbastanza gli arcieri dei tuoi avversari da poterli sparare con impunità virtuale.
La distanza non sarebbe stata così importante come lo è oggi. L'importanza della distanza deriva dal vantaggio del "primo colpo": essere in grado di far cadere i proiettili sul bersaglio scelto per la prima volta con precisione (sia che si tratti di un fucile da cecchino o di un pezzo di artiglieria) è importante nella guerra moderna perché la maggior parte dei conflitti sono decisi da chi ottiene il primo colpo con successo. Aggiungete a ciò che le armi moderne sono anche esponenzialmente più costose di quelle del passato (un singolo missile "intelligente" spesso arriva a diverse migliaia di sterline in questi giorni), e quindi tali armi intelligenti devono essere in grado di colpire la prima volta, ogni volta ed è qui che entra in gioco la dipendenza dalla distanza e da altri fattori balistici.
Le armi medievali non hanno la precisione delle armi moderne. Archi lunghi e simili facevano affidamento meno sulla precisione individuale degli arcieri e più sulla concentrazione massiccia di fuoco nell'area bersaglio. Anche gli eserciti medievali erano grandi rispetto agli scontri moderni e quindi l'elemento sorpresa era diminuito, se non addirittura inesistente.
Durante gli assedi, ad esempio, avevi il tempo di stimare le distanze utilizzando determinati punti di riferimento: le armi da assedio erano spesso costruiti dove dovevano essere impiegati e quindi c'era tutto il tempo per inviare esploratori per ottenere distanze. Per non parlare di tali assedi spesso duravano settimane e quindi i primi colpi di qualsiasi arma d'assedio sarebbero stati al massimo dei colpi di distanza: era improbabile che neanche i difensori fossero in grado di muoversi.
Con un po 'di pratica, la maggior parte delle persone può imparare a giudicare la distanza in modo abbastanza accurato. Anche nei tempi moderni, l'uso di un telemetro è situazionale. Nella caccia con una vista moderna, è importante conoscere la portata di un tiro. Tuttavia può anche essere scomodo scoppiare e utilizzare un telemetro elettronico.
I tiri 3D sono un tipo di gara di tiro con l'arco intesa a simulare le condizioni di caccia reali. In genere, i telemetri non sono consentiti. Quello che ho visto fare a molte persone nella pratica per i tiri 3D, è giudicare la distanza senza un telemetro e sparare. Quindi utilizzare un telemetro elettronico dopo lo scatto per verificarne l'accuratezza. Con solo poche settimane di pratica in questo modo, una persona di solito può diventare precisa stimando la distanza entro pochi metri. È accurato quanto necessario per il tiro con l'arco.
Come altri hanno già detto, conoscere la distanza esatta potrebbe essere stato meno importante in passato. Tuttavia, ho parlato con persone nei cantieri e in altri casi in cui erano in grado di descrivere con precisione la distanza prima della misurazione. Questa non era un'abilità insolita per le persone prima dei telemetri e delle misurazioni moderne, se quelle persone erano in un mestiere che lo richiedeva.
Nella misura in cui la comprensione della distanza era importante per gli arcieri storici, sono certo che molti di loro avrebbero avuto lo stesso tipo di sensazione di distanza che dimostrano questi operai edili e partecipanti al tiro in 3D.
Fortunatamente puoi utilizzare la cronologia recente per rispondere alla tua domanda. Fino a poco tempo fa, i veicoli da combattimento Bradley (e altri) non avevano un telemetro. La portata era basata sulla stima del comandante e dell'artigliere. I cecchini moderni sono addestrati per giudicare la distanza senza l'uso di elettronica.
Contesterei che la stima della distanza non fosse importante nella balistica dell'antichità. Le munizioni costano tempo, manodopera e probabilmente denaro. Anche trovare rocce di dimensioni adeguate per le catapulte (e il loro genere) sarebbe laborioso e pericoloso. Lo sparo dei vari strumenti ha causato l'usura. Come reagirebbe un comandante se alcune delle sue armi missilistiche si rompessero senza alcun effetto significativo sul nemico? Questo potrebbe essere in qualche modo mitigato dai colpi di prova, diciamo che un arciere scaglia una freccia e il resto dell'arciere la usa per giudicare la distanza.
Il modo migliore per giudicare la distanza è costruire una carta della distanza. Cammina sul campo di battaglia, misura le distanze, nota eventuali depressioni che potrebbero offrire copertura al nemico. Nel film Regno dei cieli questo è ciò che stanno facendo per la difesa di Gerusalemme, contrassegnando i campi con rocce dipinte. I tiri limitati della catapulta dovevano contare. Le carte Raggio sono tipicamente limitate a difese deliberate, ma le distanze potrebbero anche essere eliminate se si impiegano spie durante l'attacco. Nel film I Berretti Verdi una persona vestita da soldato alleato viene catturata mentre misura (in base al conteggio del ritmo) un obiettivo desiderato VC.
In caso contrario, un metodo che ha funzionato per me è stato quello di dividere la distanza. È facile calcolare la distanza di un campo di calcio e quindi stimare il numero di quelli che un obiettivo è lontano da te. Quindi circa 10 campi da calcio sarebbero circa 1000 iarde o metri. Con gli arcieri stiamo parlando di distanze molto più brevi, quindi era più facile essere più precisi.
Esiste un'intera serie di video di You Tube sulla stima della distanza e molte delle tecniche sarebbero disponibili per i cannonieri dell'antichità. I video sull'utilizzo del metodo del reticolo non sarebbero applicabili. Notare che la luce e il colore dei bersagli hanno un impatto sulla stima della distanza e portano all'abilità del "mitragliere".